экспорте не сохраняются материалы объекта. он становиться дефолтно белым. ТЕКСТУРЫ НЕ ИСПОЛЬЗОВАНЫ. Что делать?
                  
                  
                
не поддерживаются процедурные материалы из блендера в Unity. Нужно обычные PBR использовать
Обсуждают сегодня