двумя объектами и потом дать силу(или скорость) в этот обьект по этому направлению?
(otherTransfrom.position - transform.position).normalazed это будет направление от transform к otherTransform. можешь чекнуть векторную алгебру там это будет. и еще следует понять что позиции в юнити это не точка, а вектор из нулевых координат (если мировая позиция) или от координат родителя (если локальная позиция)
про "силу" или "скорость" можно говорить в том случае если у тебя есть rigidbody тогда можно, если ты просто трансформами двигаешь то там немного сложнее)
Обсуждают сегодня