Приветствую ребята! У меня кое какая идея на счёт "механики"

игры, которую никак не получается грамотно сделать! По сути самая фундаментальная ерунда, но всё же. Короче говоря у меня ареа-нод в качестве пули инстанцируется при выстреле и адд_чайлдица в мэен сцену.. Так вот, после коллизии с объектом срабатывает встроеный сингал он_пуля_боди_ентеред(бади): иф бади из кинематика то инстанцирую прелоадед decal. Т.е. после сталкновения пули с вргом, вылетает декаль. Изначально я задумал сделать декаль как сплат, с маской, чтобы как брызги крови на теле, и часть изображения которая вне тела врага, была невидима, а была только та, которая оверлапится.. Я сначала сделал с light2d эту вещь.. Но потом решил написать шейдер для этого и отложил на пока.. А суть вопроса около всего этого. Т.е. в position. Как грамотно сделать так чтобы позиция ноды ареа, т.е. пули, при столкновении передавалась декалиям, чтобы они оставались на теле движующегося врага.. Функция ведь вне процесс(дельте). Я попробовал добавить к ноде пули ещё рей каст, и использовал get_collision_point, но не знаю как грамотно, без всяких новых переменных и сингалов передать его в ту функцию, где пуля сталкивается с бади, и адд_чайлдит декалии?? Надеюсь всё понятно

2 ответов

29 просмотров

"чтобы они оставались на теле движующегося врага." добавляй декаль к телу, с которым сталкивается пуля. Если возникнут проблемы с позицией декали, используй global_position

Leone-Verte Автор вопроса
Danila Yanchuk
"чтобы они оставались на теле движующегося врага."...

Все так и есть.. Декаль адд_чайлдится в аргументе бади, от сигнала (ареа) нода - он_пуля_боди_ентеред. Вопрос в том как мне граммотно get точку соприкосновения пули и тела ( по сути я это сделал добавив доп. ноду RAYCAST) Но так как манипуляция по адд_чайлд декаллии происходит в отдельной функции, а не в процесс(делта), то пуля создаётся, в 0,0. Я могу решить эту задачу создав доп переменные, и вписав ещё дополнительные странные строки в процесс(дельта).. Но чувствую, что это делается более красиво и грамотно.. Так вот хочу попросить помочь, мне с этим

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Объясните, пожалуйста, почему компилятор ругается на использование в условии неинициализированной переменной: int x; Task.Run(async () => { x = await somefunc(); }).Wait...
Александр
5
Ребят, подскажите, пожалуйста, почему в префиксе к ассетам, которые генерируются через фильтр | theme в шаблоне, стал вдруг появляться index.php? Вот так выглядит ссылка на а...
Виталий
1
Всем привет. Ребята, подскажите, пожалуйста. у ботов есть ограничение на отправку сообщений - 30 сообщений в секунду, эти ограничения накладываются на все сообщения? или на со...
Artem Stormageddon
4
Блин, ребята, сори за тупые вопросы. А можно ли как-то открыть вебапку по нажатию на кнопку в меню(которое появляется слева, команды)?
Artem Stormageddon
3
а плаксы из-под питона умеют только в комфортных условиях что-то выдавить из себя?)
Lencore
9
Но, может, есть уже проверенная? Наши требования такие: 1. Сообщения должны приходить из Инста в CRM оду 2. Должна быть возможность подключить несколько экаунтов Инстаграм. Р...
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
13
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
Коллеги, может знает кто, можно ли цвет бейджа счётчика в BackendMenu менять без бубнов?
Alex Blaze
3
Карта сайта