для описания состояний, поведения и переходов между состояниями на bolt (возможно это будет удобно)
что ты имеешь в виду под словом "интернировать"?
Опечатка, прошу прощения
болт и так сам по себе написан на С# если ты хочешь написать кастомные ноды для него, то можешь открыть доку юнитековскую и посмотреть какие там есть возможности расширения. Вообще он больше не болт, а VisualScripting встроенный в сам эдитор юнити.
Обсуждают сегодня