что значит "пустой"?
if(transform.parent == null)
перетащил в переменную Parent родителя if (Parent.transform.GetChild(0) == null) { Debug.Log("Сработало"); } out of bounds пишет когда он пустой
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform-childCount.html
Обсуждают сегодня