UP
Тебе же IDE написала все, отнимать можно Vector2 от Vector2 или Vector3 от Vector3. Ты пытаешься от Vector2 (rigidbody.position), отнять Vector3 (transform.position)
а кроме как создать отдельно Vector2 pos = pos.x, pos.y и его уже отнимать, нельзя что то лучше сделать?
На 3:00 ответ https://youtu.be/-f--hnAHGQI
так у меня все в 2D на Rigidbody2D нету AddExplosionForce )
Обсуждают сегодня