в обьекте transform например? а то лог выводит мне только тип - object.
В дебаглог можно вывести всё что угодно. Любой стринг. Никто не мешает сделать что-нибудь вроде Debug.Log($"координаты {gameobject} - {transform.position}");
Та я понял, поставлю вопрос по другому, как мне посмотреть что есть внутри обьекта (какие свойства / методы / и тп )?
GetType().GetProperties() GetType().GetMethods()
Обсуждают сегодня