нужен хп бар, определяющий уровень здоровья врага, находящегося ближе всего в области видимости камеры, как мне это реализовать?
Через пересечение пирамиды видимости и ААВВ врагов вычисляешь, какие из них находятся в пределах зоны видимости. Далее находишь минимальное расстояние. Это самый тривиальный алгоритм.
Не знаком с этой темой, можете, подсказать уроки или ссылку на этот метод?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GeometryUtility.TestPlanesAABB.html
Обсуждают сегодня