на земле! Он находит их где то в воздухе, хотя там ничего нету! В дебагере видно как массив коллайдеров становиться пустым, только если очень высоко игрока поднять, но он должен становиться пустым (кроме коллайдера самого игрока) как только радиус окажется пустым. В чем дело?
checkRadius = 2(который у тебя в коде зашит как константа), кажется, больше чем ты думаешь.(попробуй уменьшить)
Обсуждают сегодня