разобраться как цепляться за модули и компоненты там, а то в DOM всё понятно, а в Unity пока что тёмный лес
пишут, просто реже, в основном на c#
Под unity на js пишут только плагины, обычно для webgl из-за его особенностей. Основной воркфлоу юнити на шарпе
Обсуждают сегодня