просто материалы?
зависит от сложности шейдера, размера текстуры и на какое железо расчёт, точнее не скажу
К примеру, мобильные девайсы... А сложности шейдера особой и нет. Глянец убран. Цвет монотонный. Всё... Можно в три клика стандартными средствами юнити сделать
без текстуры будет памяти меньше жрать, это точно, для мобил это хорошо
Если несколько материалов будет на меше, каждый материал это отдельный дроуколл. Поэтому делается текстурный атлас и делается развертка всех моделей на нем, потом этот материал шейрится в юнити
Обсуждают сегодня