как убрать такой момент, не прописывая в каждом кастомной едиторе #if UNITY_EDITOR?
То есть перенести их в ассембли ограниченный?
Асембли созадваьт не надо
Из под папки едитор, создается отдельный ассембли, который юнити при билде тянуть не будет
Обсуждают сегодня