противники перестали двигаться.Я кинул объект своего перснажа в префабы и повесил этот префаб на префаб противников.Но поему-то на смерть моего персонажа им наплевать, как это исправить?
Можешь просто время остановить)
ничего не поняла можнокинуть обработчик движения в while(_playerLive){ Move();} и потом когда игрок помер вызывать Player.Death(); который поменят _playerLive на афдыу
сделай событие смерти игрока и подпиши врагов на него
Сделай сущность которая трекает сущности на уровне, подпиши её на событие смерти игрока и на него останавливай
Обсуждают сегодня