использовать вместо конструктора?
MonoBehavior, насколько я знаю, не поддерживает конструкторы в привичном понимании.
Зависит от того,что через Нью создаёшь.Если это не монобех класс-то все будет работать как должно.Если монобех визуалка напишет предупреждение,потому что подразумевается,что монобехи-это компоненты.Да,монобех не дружит с конструктором,но если тебе нужно,то обычно заводят метод Initialize или Construct для этих целей
То есть, можно обойтись обычными методами?
Да,но это все таки не полноценный конструктор.Мы просто притворяется,что это "типо" конструктор
А какое решение предлогает юнити?
Обсуждают сегодня