разрушение почти для всего (терреин, модели)
Допустим если у тебя есть дерево состоящее из мелких кубиков, то ты не используешь их коллайдеры по отдельности, а "рисуешь" один большой для определённой части дерева. При разрушении можно перенастраивать границы коллайдера, а некоторые воксели удалять
Обсуждают сегодня