что значит "пересчитывать полностью"?
ну в данный момент обьект движется в лево.. Тоесть по оси Х с отрицательное скорость. Теперь я меняю направление. Значит скорость будет и по оси Х и по оси У.
в чем вопрос? скорость это вектор, куда направишь, туда и будет двигаться физическое тело
Есть двжишущийся обьект.. Я хочу поменять его направления зная угол. К примеру обьект сейчас движется в лево.. Теперь я хочу чтоб вдигался влево и вверх на 45 градусов.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody2D-velocity.html
Ну так и получается.. Что варианта 2. Или как-то повернуть сам RB. или пересчитать Вектор скорости.
правильнее прикладывать силу
Обсуждают сегодня