сделанные на юнити прогружают ту часть уровня которая находится в поле зрения игрока, а все что за пределами этой зоны - не прогружается
хотел узнать: такую функцию нужно как то включать скриптами или она по умолчанию в юнити всегда в любом билде есть?
Прогружается, но не рендерится, и это по умолчанию
Не совсем верно, оно не рендерит,то на что ты не смотришь, а все компоненты и тд. Пашут
https://docs.unity3d.com/Manual/OcclusionCulling.html
Обсуждают сегодня