Godot на C++? Слышал про создание модулей для GDScript на C++, но это не выглядит как полноценное решение. При этом на сайте и в документации (не прочитал полностью, возможно что-то не видел) написано, что Godot официально поддерживает C++. Ещё видел упоминания GDNative, но что это такое и как с ним работать не понял. Можете, пожалуйста, подсказать, каким способом лучше использовать C++ и где про это найти более подробную информацию. Спасибо заранее.
ты про плагины или в целом обычные скрипты для игры?
Обсуждают сегодня