меня указания кватернионов, а не привычных градусов. как в углах эйлера задать поворот?
У тебя 2D объекты?
Под каким углом тебе нужно спавнить объекты?
Прочитай про кватерионы и как переводить углы ейлера в них
Обсуждают сегодня