PersistentManager Instance { get; private set; }
public GameObject Player;
public int Value; — можно таким образом при использовании синглтона объявлять несколько переменных чтобы получать к ним доступ с одного скрипта. Возможно вопрос тупой, ведь казалось бы СИНГОЛтон, только изучаю и не понял, для каждого объекта надо создавать отдельный скрипт или все объекты к которым хочу получать доступ надо объявлять в одном скрипте?
Без контекста твой вопрос не имеет смысла
Я уже понял, мой вопрос был слишком тупой и простой для того чтобы понять
Обсуждают сегодня