разной ширины? а не так что на широкой стене широко, а на узкой узко. есть вариант не создавать материал для каждой стены отдельно а как-то сделать одинаковое масштабирование?
Попробуй Tiling у материала изменить
умножить тайлинг UV по нужным осям на скейл объекта по соответствующим соям
изменяю, но у меня один материал для всех стен
https://forum.unity.com/threads/solved-mapping-a-tiled-texture-to-a-scaled-cube.870262/
отрез кусок повтараушый частый, и сделай текстуру repart
охренеть, я думал просто в юнити какая-то галочка, такого сложно решения на данном этапе мне пока не надо
Обсуждают сегодня