GameController (знаю что идея говно, но проект очень маленький и не будет развиваться). его я хочу сделать через Zenject и инжектить во все нужные места именно таким образом.
теперь главный вопрос - как? я сделал его MonoInstaller, закинул в SceneContext и вписал в нужные места с референсами тег [Inject], но это не сработало.
сам биндинг выглядит у меня так:
Container.Bind<GameController>().AsSingle();
Тебе сюда https://t.me/+_4UnGkmUH841YmZi
чёрт, как же много чатов... спасибо
Обсуждают сегодня