рандомно, т.е. я себе представляю это так:
в функции _ready я буду проходить по папке res://textures/, в которой лежат текстуры texture1.png, texture2.png и потом рандомно их выбирать
подскажите, в godot есть функции обхода файловой системы res://?
как назначать спрайту текстуру? что-то типа sprite = Sprite.new() и sprite.texture = Texture.new()?
Обсуждают сегодня