для того что бы его не юзать)
ты можешь погуглить, на счет грида, сами юнитеки говорят его не использовать. Да и впринцепи все лейауты лучше обходить стороной и делать что-то свое. Там есть проблемы как с оптимизацией, так и с ребилдом элементов
Можно ссылку, где юнитеки говорят не использовать лейауты и в чем конкретно состоят проблемы оптимизации и с ребилдом элементов?
Можно ссылку на это утверждение? Лично я в гугле ничего подобного не нашел
https://unity.com/how-to/unity-ui-optimization-tips Конечно дорогой для тебя все что угодно
Ну ничего критичного здесь не написано, что бы их "лучше не использовать"
Да можешь себе весь проект обмазать гридом и лейаутом) я ж не против. Если тебе официальная документация с сайта юнитеков нипочем, то кто я такой, раб, что бы что-то говорить такому гуру из чата
Я не пойму почему ты грубишь на ровном месте. Я тебя не во что не тыкал. Ты утверждаешь что юнитеки говорят что лейауты лучше использовать, в документации что ты скинул, лишь обьясняются нюансы работы с ними и где и как это может быть плохо для производительности
Обсуждают сегодня