+ level_num.ToString());
Но если их хочется переставить местами (вставить что-то в середину) это целый гемор - надо все переименовывать. Плюс именам сценам бы хотело уникальные (типа Level_BigBoss). Как это сделать разумнее ? где хранить порядок уровней ?
Добавь их в билд сцены, и выбирай по индексу, тогда ты их можешь перемещать как хочешь
я пользуюсь https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/advanced-scene-manager-174152 и вообще не парюсь...
SceneManager.LoadScene(1);
Обсуждают сегодня