и проверять ударяется ли рейкаст в игрока ? Ну или наоборот, рейкастить от игрока во все источники света и проверять
так у источника света не один же луч )
если например есть коллайдеры на пути и ихний bounce (размер) например больше какого-то размера, то......
Обсуждают сегодня