игре для отображения опыта персонажа используется слайдер, и в зависимости от его value заполняется полоска опыта
Для того чтоб плавно менять опыт мне нужно плавно менять значение slider.value
Я не сильно опытен, но решил попробовать сделать всё с помощью async\await методов (UniTask)
Сейчас почти все (кроме обработки cancellation token) работает нормально, но всё равно выглядит как то сложновато для таких простых механик. Есть ли варианты проще и лучше?
Вот пример кода который двигает полоску опыта к минимуму, к примеру для повышения уровня приходится вызывать 3-4 таких
DoTween
Обсуждают сегодня