объект со скриптом, отвечающий за состояние игры (Пауза)
Так же есть префабы персонажей, которые спавнятся в игре. На префабах скрипт, которому нужна ссылка на объект с паузой. Как мне передать на него ссылку? Стоит ли это через Singleton? Это должно работать, просто знаю, что практика с его использованием не очень ценится
Почему вообще эти префабы должны знать о скрипте паузы?
Они отключают у себя возможность перетаскивать их. Подписываются на событие того, что игра на паузе
Обсуждают сегодня