одним материалом, мне нужно создать копию этого материала, примерить его к некоторым объектом из общего числа, и изменять динамически свойства этого материала так, чтобы применялось все только к тем объектам что я хочу, тоесть кому дал копию этого материала
Как это можно реализовать?
Префаб?
Нет
Сам не делал, но если много объектов с одним материалом, то настаивают на использовании MaterialPropertyBlock, потому что так будет один материал на всех, а не у каждого по экземпляру как я понял, а дальше уже меняешь свойства материала, который ты присвоил нужным тебе объектам
Спасибо, попробую так реализовать
Обсуждают сегодня