попадает в объект с тегом Player то уничтожаю объект с тегом Player. Хотел перезапустить сцену после 2 секунд когда Player умирает. Кто знает ответ ребят?
запускать корутину в которой ждёшь 2 секунды и перезапускать сцену, или сделать метод RealoadScene и при смерти Invoke(ReloadScene, 2f);
можно полностью код подсказать пожалуйста. Потому что пробовал все пути но у меня не получается
можно, показывай
Обсуждают сегодня