2000 * Time.deltaTime.
Объект проскакивает, проверяю по оси Y.
Если что, коллайдеры не препятствуют движению через изменение transform
Возможно стоит попробовать проверку и остановку в апдейт перенести, но быстро движущийся объект всё равно не остановится ровно там, где хочется
Обсуждают сегодня