и весь этот путь поделён на такие вот кусочки. Камера должна двигаться только в границах того кусочка, где ты находишься.
Использую синемашину. Нормально ли будет, если я на каждый кусочек создам виртуальную камеру и буду переключать их, когда игрок дойдёт до какого-либо кусочка или это по производительности не очень будет?
Отлично будет производительность не упадет..
Таких вот частей действительно много может быть
это ирония или ты серьезно?)
Разрабы тестировали 1000камер , переключали как хотели и никак не повлияло на производительность
Обсуждают сегодня