той же FBX модельки менять UW карты развертки? Чтобы менять скины. Делаю в 3ds max подскажите вектор что погуглить? как-то сходу не нашел
В максе , при накладывании любого uw модификатора, есть такое поле как uw channel(от 1 до 999, но не баловаться, это увеличивает обьем фбх файла), в юнити к любому каналу можно обратится через шейдер, как правило самописный( вобще смена скина это либо смена тектуры на модели, либо смена материала,что делается кодом, для это достаточно и одного канала типа uw0
Обсуждают сегодня