- различные 2д позиции. почему-то когда я располагаю эти 2д позиции на сцене, их position не соотвествует тому что есть во вьюпорте, то есть их позиция почему-то в каких-то других системах координат, видимо зависят от корневой ноды. но как тогда удобно группировать объекты на сцене? (я хочу создать очень много различных 2д точек, но выставляя их в редакторе, позиция не соответствует той что у меня в редакторе, и это мешает)
корень.x+чилд.x = чилд.globalX как то так наверное это можно объяснить
Обсуждают сегодня