В 3д редакторе или наложи текстуру
это я в курсе но хотелось бы средствами юнити
неработает пишет не унаследован от монобехавора,это какойто шейдер
Шедеры кста пишутся на HLSL и имеют расширение *.shader
я нодовые шейдеры пишу, кодом не интересно
дойдешь до кода, можешь не переживать
меня устраивает нодами)
пока они решают твою задачу, в будущем тебе может понадобиться код, хотябы для того чтобы написать кастомную ноду
ну хз покачто мне хватает и нодов, я не делаю ААА проекты)
Обсуждают сегодня