выходе из плеймода, хотя в плеймоде всё прекрасно работает. Нет ни како-то костыля чтобы убрать эту ошибку?
                  
                  
                
Проверять на null в том месте, где ошибка падает
 Константин
                          Пупкин
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Константин
                          Пупкин
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Не хляет, они как-то хитро вызываются, с запозданием, тч проверка на нул проходит, а setActive уже нуллрефит.
Странные вещи говоришь, покажи
 Константин
                          Пупкин
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Константин
                          Пупкин
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Когда попытался воспроизвести и добавил NullCheck- ошибка исчезла. Потом убрал NullCheck, а ошибка не появилась. Меня такие "счастливые случайности" несколько напрягают. В любом случае, спасибо.
Обсуждают сегодня