в блендере/другом редакторе поменять опорную точку или создать родителя в юнити и подогнать под центр
Буть окуратен с моделями из magica voxel так как у них нет оптимизации и прижется дорабатывать в других 3d программах или скачать ассет для оптимизации сетки в unity
Обсуждают сегодня