дочерний обьект со спрайт рендерером. Получается нечто типа второго слоя, на котором шейдером отрисовуется подобие речек.
Есть ли возможность относительно незатратно из скрипта определить, присутствует ли на данном тайле речка? То есть определить есть ли хоть 1 непрозрачный пиксель в дочернем спрайтрендерере? Спасибо
а почему не сделать класс в котором будет буль который будет говорить есть река или нет? буль будет тру если ты вызываешь метод MarkAsRiver() и туда будет добавляться спрайт реки
Обсуждают сегодня