блендере, бочонок с отверстием посередине, импортировал его в юнити. Кинул на модель риджибади и меш коллайдер. Суть в том, что бочонок должен насаживаться на шпиль. Но сетка коллайдера какая-то кривая в юнити и у бочонка пропадает отверстие. Если отключить свойство конвекс, то коллайдер вообще пропадает и бочонок пролетает через все объекты вниз под гравитацией. Что делать? Как сделать нормальный коллайдер?
У Eccentic games есть видео про это
Называется физика в Юнити коллайдер
Спасибо! Иду смотреть )
Обсуждают сегодня