над 3d моделькой персонажа картинку используемой способности и она должна на ui выглядить как 2д но показывать именно над моделькой персонажа. Как такое можно сделать?
Ну я что о подобное делаю. Я показываю на UI в канвасе. Для этого надо перевести координаты 3д мира в канвасе.
Биллборд вроде называется
Использую WorldToScreenPoint для создания иконки над 3д объектом и мне выдает слишком большие координаты. Объект создается за пределами канваса. С чем это может быть связано?
Разобрался как сделать через WorldToViewportPoint
Обсуждают сегодня