нужен функционал байндинга к нужному инстансу по айдишнику и нужно ещё чтобы работали интерфейсы zenject по типу IInitializable ?
Container.Bind( typeof(IInitializable),typeof(IState)).WithId(nameof(PlayerOneTurnState)).To<PlayerOneTurnState>().AsSingle();
Пробовал вот так - не попадает в метод Initiazlie.
https://t.me/+S-diCHlvo_lVoQ-6
Обсуждают сегодня