Ку, короче, такой прикол, вот простейшая игрушка, нужно защищать кристал
от враждебных нпц
Но есть один прикол в коде.
Я инициализирую _crystal в Start(), но захотел перенести его в Awake(). Как только это делаю - при старте игры ХП стаёт равно нулю.
В чём может быть проблема?