тайлов сделать рандомное подземелье, чтобы были пещеры (ноды) разных размеров, и кое-где были пути между пещерами. То есть чтобы не все пещеры были соединены, Что-то типа того, что на картинке
https://habr.com/ru/articles/461087/ Один из самых подробных гайдлайнов.
Графы и деревья в помощь
https://habr.com/ru/articles/468957/ Вот еще. На самом деле материала много.
https://youtube.com/playlist?list=PLSpLbrgpaHDkR_3yFlPAIwjC8a2YGj96S О, нашла, у моего любимого автора тоже было. Даже аро коллапс волновой функции.
Обсуждают сегодня