хотя бы просто тащит его вместе с процессом кручения? Везде коллайдеры стоят, rigidbody тоже, столкновения тоже.
Может быть в Rigidbody стоит ограничение
Галочка на тригерах должна не стоять, и должны колизии быть, вроде
безусловно, она НЕ стоит
я создал капсулу, настроил как персонажа и ничего не поменялось
Обсуждают сегодня