в скрипте, например:
multiplayer.connected_to_server.connect(self._mp_server_connected)
Как-то можно подключиться в сцене, инспекторе или настройках проекта? Без скрипта?
Насколько мне известно - никак. А чем скрипт не устраивает?
Нет уверенности что сработает раньше, успею ли я подписаться на сигнал до его “эмита”
Обсуждают сегодня