в зависимости от окружения? Например для девелоперов нужны низкополигональные меши, для тестеров среднего качества, для релиза высокого.
А вы прям разные ассеты делаете? Интересный подход
Я тут новенький, но мне казалось это разумный подход
Ну обычно просто сшакаливают и текстуры и полигоны
Обсуждают сегодня