вести с разными мешами, каждый раз кости настраивать?
Кости должны быть привязаны к мешу ещё на этапе разработки в граф.редакторе а анимации отдельно
Я тебя и спрашиваю, у тебя 4 меша с костями, ты каждый меш будешь под анимацию адаптировать?
Обсуждают сегодня