Ну так смысл в том что бы крутить например в одну сторону в не зависимости от положения обьекта
А получается родительский объект поворачивается и ось инвертируется
Если флипается только на 180, без промежуточных состояний, ввести флаг isFlip, взависимости от которого выбирать направление вращения
На 1500 могу крутить. Isflip нету в этом коже
Обсуждают сегодня