1 - private static readonly int IsRunning = Animator.StringToHash("isRunning");
enemyAnim.SetBool(IsRunning, true);
2 - enemyAnim.SetBool("isRunning", true);
private readonly string _runningKey = "isRunning"; ... enemyAnim.SetBool(_runningKey, true);
Спасибо большое!
Обсуждают сегодня