хочу сделать шар, который будет лететь в сторону клика, но если во что-то врезается, то рикошетит и не теряя скорости двигается дальше и так может быть несколько раз. Что использовать для этого?
rigidbody.velocity + физический материал
а другие addforce предлагают. В чем разница будет? Тип, что лучше?
Эксперементируй, аддфорс - толкнуть, велосити- постоянная суорость
Обсуждают сегодня